许多时分,开发者并不会简单测验“硬核动作类”手游。这类游戏一般寻求重操作、高难度、强挫折感的规划,与手游玩家生态谈不上契合。从商业视点来看,这是个玩家承受度有限...

欧洲联赛2019.05.16